Code # | 431 à 175 |
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Étape mécanique | Taille de la scène: 210 mm×180 mm, portée de déplacement: 50×50 mm, échelle: 0,1 mm |
Partie de nez | Quintuple |
Oculus | Le nombre de fois où les données sont utilisées est supérieur ou égal à: |
Distance entre les pupilles | 48 à 76 mm |
Code # | 431 à 155 |
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Système optique | Système optique à correction de couleur infini |
Distance d'Interpupillary | 50-75mm |
Oculus | PL10X22mm |
Objectif | 5X, 10X, 20X, 50X, 100X |
Code # | 431 à 153 |
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Dimension globale | 242 mmX200 mm |
Chaîne de mouvement | 30 mmX30 mm |
Oculus | Oculaire à champ très large WF10X/Ø20mm |
Tête de visionnement | Inclinaison de 30°, distance interpupillaire de 53 à 75 mm |
Code # | 431 à 444 |
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Oculus | Oculaire à haut point, à champ extra large EW10×/ 20 |
Tête de visionnement | Inclinaison de 30°, distance interpupillaire de 48 à 75 mm |
Partie de nez | Nosepiece quintuple |
Filtre de couleur | Filtre de couleur jaune, bleu, vert, verre moulu |
Code # | 431 à 175 |
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Étape mécanique | Taille de la scène: 210 mm×180 mm, portée de déplacement: 50×50 mm, échelle: 0,1 mm |
Partie de nez | Quintuple |
Oculus | Le nombre de fois où les données sont utilisées est supérieur ou égal à: |
Distance entre les pupilles | 48 à 76 mm |